indienova.com/u/moeroach/blogread/34087
Jam后,组内正在商议接下来需要改动的地方和新增的内容,因此如果在尝试过Demo后有任何意见或者建议,都可以在评论里畅所欲言……百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1YcA7tQTyOj30fBVFpddTXA 提取码
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
玩家可以无脑购买。……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……当然,这三种策略不止是单独使用,还可以组合使用,就看开发者发挥才能了
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里
indienova.com/game/galactic-civilizations-ii-ultimate-edition--1
Dark Avatar:这个拓展包不仅仅只是加入了一般拓展包中的新的敌人,单位和战役。……全新的特性包括:地图上的小行星带现在可以被挖掘并获得资源,特殊的星球需要特殊的科技才可以进行殖民,间谍可以用来搞破坏或引发动乱……(也可以用来保护自己免受同样的骚扰),全新的外交系统,全面升级的 AI 引擎,还有更多!
indienova.com/u/370683893/blogread/11761
打算弄一个东方的RPG小同人游戏,以下是目前的进度(素材都是游戏里提取的)武器系统正常装备系统正常载具也是正常的还有视频图里面从头到尾的
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game
“就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”……如果您愿意对我们的创作进行额外的支持,也可以前往爱发电网站搜索夜神不说话为我们提供资金帮助。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
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